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História

Devido ao risco de retaliação e outros problemas políticos e de segurança que as nações livres teriam que enfrentar caso resolvessem usar suas forças militares contra esses terroristas, os mercenários privados passaram a ser cada vez mais usados. Isso contribuiu para dar bastante destaque às Companhias Militares Privadas (ou PMC, Private Military Company como ficaram conhecidas internacionalmente).

Com liberdade para trabalhar para quem pagasse melhor e podendo assumir qualquer missão militar que encontrassem, essas companhias foram enriquecendo e se tornando mais poderosas. Graças aos novos investimentos, sua tecnologia e armamentos foram melhorando numa velocidade espantosa.
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Foi assim que duas companhias rivais se desenvolveram ainda mais, conquistando grande renome mundial. Tratava-se da IMSA, ou “Independent Military Security Alliance” (a Aliança de Segurança Militar Independente), e a ICF, que cresceu até se transformar na M.A.R.S. (sigla para Mercenary Assault & Recon Squad, ou Esquadrão Mercenário de Ataque e Reconhecimento).
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M.A.R.S. se desenvolveu até se tornar o maior responsável pelas operações internacionais de proteção da paz mundial e antiterrorismo, além de ficar encarregado de vigiar o avanço de outras companhias militares privadas pelo mundo. O grupo consolidou definitivamente sua força como uma iniciativa militar mundial a partir de 2026, quando conquistou a confiança da maioria dos países menores que não eram desenvolvidos o suficiente para poder contar com suas próprias forças militares, e assim precisavam constantemente dos serviços de M.A.R.S. para solucionar seus problemas.
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Enquanto isso, seus rivais da IMSA voltaram-se ainda mais para a iniciativa privada, focando-se principalmente no domínio militar dos países de diversas ilhas do sul do Pacífico. As forças dessa facção militar se tornaram ainda mais fortes quando se aliaram à Companhia de Segurança Raven, passando a atuar praticamente como guarda-costas dessa empresa. Sob a proteção da IMSA, Raven passou a pesquisar e desenvolver novos armamentos, incluindo artefatos proibidos como perigosas armas biológicas.
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Em 2032, um acidente biológico causado pela IMSA gerou o primeiro grande incidente com zumbis, quando a população de uma pequena ilha foi infectada com um dos experimentos da Companhia Raven durante um vazamento de perigosos poluentes bioquímicos. O evento fez com que acontecesse a primeira intervenção humanitária de M.A.R.S., que agiu por vontade própria e sem se importar com ganhos, na tentativa de salvar o maior número possível de vidas.

HistóriaContudo, essa intervenção em seu território não foi aceita pela IMSA, que tentou sabotar os esforços do grupo M.A.R.S., dando origem assim ao primeiro confronto direto entre as duas forças de mercenários. Uma batalha de larga escala entre os dois grupos militares eclodiu nas pequenas ilhas dominadas pela IMSA. Isso serviu como estopim para o início da guerra declarada entre ambas as facções mercenárias, que ainda travam combate em diversas regiões do mundo. 

Requisitos do Sistema
Configuração MínimaConfiguração Recomendada
ProcessadorPentium 4 2.0GHz ou equivalenteCore 2 Quad ou superior
Memória RAM2 GBAcima de 2 GB
Placa de VídeoChipset NVIDIA 7600GT ou equivalente (compatível com Shader Model 3.0)Chipset NVIDIA 9800GT, GT240 ou equivalente (compatível com Shader Model 3.0)
Sistema OperacionalWindows XP SP3, Vista, 7
Espaço em Disco2 GB




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